Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

5 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Gigante Noble Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza
Descarga
Duendes Duendes con lanza Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Caballero
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego
Veneno
Duendes con lanza
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble Gigante
Duendes con lanza
Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Gigante Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza
Gigante Noble
Duendes Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A
Gigante Duendes con lanza Megacaballero
Gigante
Mini P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza
P.E.K.K.A
Megacaballero
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 5

Duendes
Caballero
Duendes con lanza
Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Duendes Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Caballero
Gigante
P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Megacaballero
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Caballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Duendes Duendes con lanza Megacaballero
Duendes con lanza
P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes
Caballero Duendes Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duendes Duendes con lanza Caballero Megacaballero
Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Duendes Duendes con lanza Caballero
Duendes con lanza Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Duendes con lanza P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Caballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero
Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero
Megacaballero
Duendes con lanza
Duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero
Caballero
Duendes con lanza
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Duendes con lanza
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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