Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos
Descarga
Bombardero Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Furia Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Furia Flechas Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Flechas Furia Bombardero Montapuercos
Montapuercos
Flechas Furia Bombardero Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Montapuercos Furia Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Furia Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 4

Bombardero
Mago eléctrico
Flechas
Torre Infernal Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas
Furia
Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Infernal Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Bombardero Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas
Flechas Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bombardero Flechas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Flechas Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Bombardero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Bombardero Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Flechas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Torre Infernal
Bombardero
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico Bombardero Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bombardero Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Bombardero Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago eléctrico
Bombardero Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bombardero Flechas
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Bombardero
Flechas Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico

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