Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

5 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Madre Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes
Descarga
Cerdos Reales Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Cerdos Reales Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Madre Goblinstein
Cohete
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja Madre Bárbaros Cerdos Reales Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Cerdos Reales Espejo
Montapuercos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Espejo Barril de duendes Bruja Madre
Cerdos Reales
Bruja Madre Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Espejo
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Barril de duendes
Espejo Montapuercos Cerdos Reales
Bruja Madre
Cerdos Reales Montapuercos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 2

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Espejo Bruja Madre
Montapuercos
Cerdos Reales
Espejo
Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bruja Madre
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bruja Madre
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Bruja Madre
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bárbaros
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bruja Madre
Bárbaros
Bruja Madre
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A

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