Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Duende Forzudo Gigante Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes
Descarga
Cañón Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bárbaros Duende Forzudo Choza de Duendes
El Tronco
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Terremoto
Cañón Bárbaros Duende Forzudo Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Veneno
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Rayo
Caballero Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bárbaros Gigante Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Megaesbirro Choza de Duendes
Cañón
Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Choza de Duendes
Duende Forzudo
Gigante Choza de Duendes
Gigante
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Gigante

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Caballero Cañón Choza de Duendes
Duende Forzudo
Caballero Megaesbirro
Gigante
Choza de Duendes
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Caballero Megaesbirro
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Caballero Megaesbirro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cañón Megaesbirro
Megaesbirro Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Caballero Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Caballero Cañón Megaesbirro Choza de Duendes
Megaesbirro Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Caballero
Cañón Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón Duende Forzudo Caballero Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes
Duende Forzudo Caballero Cañón Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes
Caballero Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Duende Forzudo
Duende Forzudo Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Choza de Duendes Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Choza de Duendes
Caballero Bárbaros
Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Caballero
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Megaesbirro
Megaesbirro Choza de Duendes
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Choza de Duendes
Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro

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