Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Ejército de esqueletos Dragón Infernal Rey Esqueleto Bárbaros Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Duendes con lanza Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Dragón Infernal
Bárbaros
Espejo
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Espejo
Bruja
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Bruja
Dragón Infernal
Duendes con lanza
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes con lanza
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Espejo
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Espejo Duendes con lanza Bárbaros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bruja
P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Dragón Infernal
Duendes con lanza Espejo Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Dragón Infernal Duendes con lanza Bruja
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Rey Esqueleto
Dragón Infernal Duendes con lanza Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Duendes con lanza Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bárbaros Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bárbaros
Duendes con lanza Bruja
Bruja
Duendes con lanza Bruja
Bruja
Bárbaros
Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Bruja
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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