Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Minero
Descarga
Esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Recolector de elixir Barril de duendes
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Minero
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Recolector de elixir Barril de duendes
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Recolector de elixir
Rayo
Valquiria Recolector de elixir
Cohete
Valquiria Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Recolector de elixir Hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Minero Valquiria Hielo Gigante Noble Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Minero

Sinergias de Ataque 9 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Minero Valquiria
Gigante Noble
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Minero
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Barril de duendes Minero
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Esbirros
Recolector de elixir
Barril de duendes
Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Minero
Hielo
Minero
Esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 5

Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos Hielo
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Esbirros Valquiria Minero
Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Recolector de elixir
Barril de duendes
Hielo
Esbirros Valquiria
Minero
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Hielo Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros
Duende lanzadardos Valquiria Minero
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Valquiria Hielo
Valquiria Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Hielo
Esbirros Valquiria
Valquiria Esbirros Duende lanzadardos
Valquiria Hielo Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Valquiria Minero
Esbirros Valquiria
Valquiria
Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Hielo Esbirros Valquiria
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Esbirros Valquiria Duende lanzadardos Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Minero Duende lanzadardos
Esbirros
Minero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Hielo
Esbirros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Minero
Esbirros
Hielo Valquiria
Minero Duende lanzadardos
Minero
Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Minero
Hielo
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Hielo
Minero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Minero
Duende lanzadardos

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