Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Ariete de batalla Gigante Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes
Descarga
Bombardero Arqueras Esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
El Tronco
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes
Terremoto
Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Flechas
Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Bombardero Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Cohete
Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Arqueras
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Choza de Duendes
Esbirros
Gigante Bombardero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes Mago
Ariete de batalla
Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Gigante
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Arqueras Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Esbirros
Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Choza de Duendes Mago
Ariete de batalla
Gigante
Choza de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bombardero Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esbirros
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Esbirros
Esbirros Arqueras Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros Choza de Duendes
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Bombardero Choza de Duendes Mago
Esbirros Arqueras Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bombardero Esbirros Mago
Bombardero Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes Mago
Mago Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bombardero Mago Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras Choza de Duendes
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Choza de Duendes
Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bombardero Arqueras
Choza de Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Bombardero Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de Duendes
Bombardero Mago
Mago Esbirros
Bombardero Arqueras Mago
Mago
Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mago
Arqueras Mago
Choza de Duendes
Esbirros
Choza de Duendes
Bombardero Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Mago
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero Mago
Esbirros
Mago
Bombardero Mago
Mago
Mago
Arqueras Mago
Esbirros Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago
Mago
Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero Mago
Esbirros
Mago

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