Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Esbirros Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Choza de Duendes Mago
El Tronco
Bombardero Arqueras Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Bombardero Arqueras Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Montapuercos Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Montapuercos Choza de Duendes Mago
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes Mago
Rayo
Caballero Choza de Duendes Mago
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Caballero Esbirros Montapuercos Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Esbirros Montapuercos
Arqueras
Caballero Flechas Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Montapuercos Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Esbirros Montapuercos Bombardero Flechas Choza de Duendes Mago
Esbirros
Caballero Montapuercos Bombardero
Montapuercos
Flechas Caballero Esbirros Bombardero Arqueras Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Montapuercos
Mago
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 7

Bombardero
Caballero
Arqueras
Caballero Esbirros Choza de Duendes
Flechas
Caballero Choza de Duendes
Caballero
Bombardero Arqueras Esbirros Flechas Choza de Duendes Mago
Esbirros
Caballero Arqueras
Montapuercos
Choza de Duendes
Arqueras Flechas Caballero Mago
Mago
Caballero Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Esbirros Choza de Duendes Mago
Caballero Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros
Choza de Duendes Caballero Esbirros
Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Arqueras Esbirros
Esbirros Arqueras Flechas Choza de Duendes Mago
Flechas
Esbirros Choza de Duendes
Caballero Bombardero Arqueras
Arqueras Esbirros Bombardero Flechas Caballero Choza de Duendes Mago
Flechas Esbirros Arqueras Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Bombardero Caballero Esbirros Mago
Bombardero Mago Flechas Esbirros Choza de Duendes
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mago Bombardero Flechas Caballero Esbirros Choza de Duendes
Flechas Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Choza de Duendes Mago
Flechas Mago Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Bombardero Mago Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Choza de Duendes
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Mago
Caballero Esbirros Choza de Duendes
Caballero
Caballero Choza de Duendes
Flechas Mago Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Arqueras Caballero Esbirros Choza de Duendes
Caballero
Caballero Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Esbirros Choza de Duendes
Flechas
Caballero Mago
Mago Bombardero Arqueras
Choza de Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros
Flechas Esbirros Bombardero Arqueras Choza de Duendes Mago
Bombardero Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas Choza de Duendes
Flechas Caballero
Bombardero Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros
Bombardero Arqueras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Caballero Mago
Arqueras Flechas Mago
Caballero Choza de Duendes
Flechas Esbirros
Flechas Choza de Duendes
Bombardero Flechas Choza de Duendes Mago
Flechas Choza de Duendes Mago
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Arqueras Flechas Mago
Bombardero Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueras Flechas Mago
Esbirros Choza de Duendes Mago
Bombardero Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Arqueras Flechas Mago
Flechas
Caballero Mago
Flechas Bombardero Mago
Flechas
Esbirros
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees