Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Cañón
Descarga
Duendes Bombardero Cañón Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Caballero Cañón Valquiria Mago
El Tronco
Duendes Bombardero Cañón Príncipe
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Duendes Bombardero
Paquete Real
Duendes Bombardero Caballero Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Cañón Mago
Veneno
Bombardero Cañón Mago
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bombardero Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Bombardero
Caballero Valquiria Príncipe
Caballero
Bombardero Bola de fuego Mago Príncipe
Cañón
Bola de fuego
Caballero
Valquiria
Príncipe Duendes Bombardero Mago
Mago
Caballero Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Bombardero Caballero Mago

Sinergias de Defensa 2 16

Duendes
Bombardero Caballero Cañón Mago
Bombardero
Caballero Duendes Cañón Valquiria
Caballero
Bombardero Cañón Duendes Bola de fuego Mago
Cañón
Caballero Duendes Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego
Caballero Cañón Valquiria
Valquiria
Bombardero Cañón Bola de fuego Mago Príncipe
Mago
Duendes Caballero Cañón Valquiria Príncipe
Príncipe
Cañón Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Mago
Duendes Caballero Cañón Valquiria Príncipe
Cañón Príncipe Duendes Bombardero Caballero Valquiria
Cañón Príncipe Duendes Caballero Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Duendes Bombardero Cañón Valquiria
Cañón Bola de fuego Mago
Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Duendes Príncipe
Caballero Duendes Bombardero Cañón Valquiria Príncipe
Duendes Valquiria Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Cañón Príncipe Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Duendes Cañón Príncipe
Caballero Cañón Príncipe
Cañón Bola de fuego Príncipe
Mago Duendes Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Príncipe
Cañón Bola de fuego Duendes Bombardero Caballero Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Mago Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Príncipe
Bombardero Valquiria Mago Duendes Caballero Cañón Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bombardero Caballero Valquiria Mago Príncipe
Duendes Caballero Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Caballero Bola de fuego
Caballero Cañón Valquiria Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe Duendes Caballero Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe
Duendes Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Cañón
Caballero Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bombardero Cañón Bola de fuego Valquiria
Duendes Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Valquiria Bombardero Cañón Bola de fuego Mago
Bombardero Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bombardero Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago
Bombardero Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Duendes Bola de fuego Príncipe
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Mago Príncipe
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Príncipe
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Bola de fuego Mago

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