Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Clon
Descarga
Duende lanzadardos Clon
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Clon Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Clon
Terremoto
Clon
Flechas
Duende lanzadardos Clon
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Clon Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Clon Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Clon Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Caballero Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Clon Tornado Verdugo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Clon Tornado Arquero Mágico Bruja Madre Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Clon

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Barril de Bárbaros Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Clon
Arquero Mágico
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Barril de Bárbaros
Verdugo
Caballero Tornado Barril de Bárbaros
Arquero Mágico
Tornado Caballero Clon Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 12

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico Barril de Bárbaros Tornado Bruja Madre
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Bruja Madre
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico Bruja Madre
Clon
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Madre
Verdugo
Caballero Tornado
Arquero Mágico
Caballero Tornado Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Tornado Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Tornado
Caballero Tornado Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Verdugo Bruja Madre Caballero Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Verdugo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Caballero
Verdugo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Caballero
Tornado
Caballero Tornado Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos Tornado
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Caballero
Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Verdugo
Verdugo Bruja Madre Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Caballero Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Tornado
Caballero Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Verdugo Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Verdugo Bruja Madre Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Tornado
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros
Tornado Bruja Madre Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Tornado
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees