Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago
El Tronco
Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago
Bola de fuego
Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Mago
Veneno
Bárbaros Duende Forzudo Mago
Rayo
Caballero Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Ariete de batalla Montapuercos Bola de fuego Mago
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Ariete de batalla
Duende Forzudo
Ariete de batalla Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Valquiria Bárbaros Duende Forzudo Mago
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 7

Caballero
Bola de fuego Duende Forzudo Mago
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo
Caballero Bola de fuego Mago
Valquiria
Bola de fuego Mago
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Caballero Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago
Bárbaros Caballero Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Duende Forzudo Caballero Valquiria
Bárbaros Duende Forzudo Caballero Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Mago
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Duende Forzudo
Caballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros Duende Forzudo Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Caballero Duende Forzudo
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Mago Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Caballero Bárbaros Mago
Duende Forzudo Valquiria Mago Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Duende Forzudo
Valquiria Mago Caballero Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago
Bárbaros Caballero Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Caballero Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Caballero Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Mago
Caballero Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Caballero Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Duende Forzudo
Caballero Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Mago
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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