Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Esbirros Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Ariete de batalla Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Mago
Veneno
Esbirros Mago
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Bola de fuego Mago
Esbirros
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Montapuercos Mago
Valquiria
Montapuercos Esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Montapuercos
Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Esbirros
Caballero Valquiria
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Esbirros Valquiria
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Valquiria Caballero Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mago Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Valquiria Caballero Esbirros Mago
Valquiria Mago Caballero Esbirros Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Mago Esbirros
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria
Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Esbirros
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Valquiria Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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