Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Torre bombardera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre bombardera
Rayo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Megaesbirro Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Montapuercos
Duendes con lanza
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Duendes con lanza Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Torre bombardera
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Megaesbirro Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Torre bombardera Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Bombardero Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza
Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Megaesbirro Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Megaesbirro
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bombardero Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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