Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es bastante alto.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente. Es bueno tener algunas tropas baratas.

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

Como alguno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Lápida Mosquetera
Descarga
Lápida Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Lápida Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Terremoto
Bárbaros Lápida Torre Infernal
Flechas
Lápida
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Lápida Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Lápida Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Arquero Mágico Bárbaros Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Torre Infernal
Príncipe
Mosquetera Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Mosquetera
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 1 8

Bárbaros
Lápida
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal
Mosquetera Príncipe
Príncipe
Lápida Torre Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mosquetera
Arquero Mágico
Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Torre Infernal Lápida Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Bárbaros Lápida Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A Mosquetera
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Lápida Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A
Lápida Bárbaros Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Lápida Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Lápida P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Mosquetera Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Lápida Mosquetera Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico
Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Lápida Torre Infernal
Bárbaros Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros Lápida Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lápida Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Mosquetera
Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Príncipe
Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe
Bárbaros Mosquetera
Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Arquero Mágico
Bárbaros Lápida Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees