Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago de hielo Chispitas Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Gran Minero
Descarga
Chispitas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre bombardera Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Bárbaros Chispitas
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Torre bombardera Mago de hielo Chispitas Gran Minero
Veneno
Bárbaros Torre bombardera Mago de hielo Chispitas
Rayo
Torre bombardera Mago de hielo Chispitas Gran Minero
Cohete
Bárbaros Torre bombardera Chispitas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera El Tronco Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mago de hielo Chispitas Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Mago de hielo Torre bombardera Gran Minero Bárbaros Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Mago de hielo Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Megacaballero Gran Minero
Bárbaros
Torre bombardera
El Tronco
Chispitas Megacaballero
Mago de hielo
Chispitas
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Bárbaros Torre bombardera Mago de hielo Chispitas
Bárbaros
Flechas
Torre bombardera
El Tronco Flechas Mago de hielo
El Tronco
Torre bombardera Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Mago de hielo
Flechas Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Chispitas
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco Mago de hielo
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Chispitas
Bárbaros Torre bombardera Chispitas El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros Torre bombardera Chispitas Megacaballero Mago de hielo
Bárbaros Torre bombardera Chispitas Mago de hielo Megacaballero
Flechas Bárbaros Torre bombardera El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Torre bombardera Mago de hielo Megacaballero
Flechas Torre bombardera Mago de hielo
Flechas Bárbaros Torre bombardera El Tronco Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Gran Minero Torre bombardera Mago de hielo
Bárbaros Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Bárbaros Mago de hielo Flechas Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Bárbaros Torre bombardera Chispitas Megacaballero El Tronco Mago de hielo
Torre bombardera Chispitas Megacaballero Flechas Bárbaros El Tronco
Bárbaros Chispitas Torre bombardera Megacaballero
Bárbaros Torre bombardera El Tronco Chispitas Megacaballero
Bárbaros Torre bombardera Chispitas Megacaballero Flechas
Flechas Torre bombardera Megacaballero Bárbaros El Tronco Mago de hielo
Flechas Torre bombardera El Tronco Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros Chispitas Torre bombardera
Megacaballero Flechas Bárbaros Torre bombardera El Tronco Chispitas
Torre bombardera Chispitas Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Chispitas
Flechas Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Torre bombardera El Tronco Chispitas
Megacaballero Bárbaros El Tronco Chispitas
Bárbaros Chispitas Megacaballero Gran Minero
Flechas Torre bombardera Mago de hielo
Chispitas Bárbaros Torre bombardera Mago de hielo
Megacaballero Gran Minero Bárbaros Torre bombardera Chispitas
Megacaballero Bárbaros Torre bombardera El Tronco Chispitas
Bárbaros Chispitas
Megacaballero Bárbaros Torre bombardera Chispitas
Megacaballero Flechas Bárbaros El Tronco
Bárbaros Megacaballero Torre bombardera Chispitas
Bárbaros Torre bombardera Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Torre bombardera El Tronco Gran Minero
Flechas Megacaballero Bárbaros Torre bombardera El Tronco Mago de hielo Chispitas Gran Minero
Flechas Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Bárbaros El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Mago de hielo Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Mago de hielo Chispitas
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Gran Minero Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Chispitas
Bárbaros
Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco
Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees