Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Sanadora Horno Electrocutadores Goblin Demolisher Cerdos Reales Choza de bárbaros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros Furia Goblin Curse Guardias Ejército de esqueletos Clon Tornado Void Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Veneno Cazador Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante Ballesta P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Goblin Machine Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Choza de Duendes Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Ariete de batalla Sanadora Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Choza de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Ariete de batalla Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Ariete de batalla Torre bombardera Choza de Duendes
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Choza de Duendes
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Caballero Bárbaros Ariete de batalla Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Torre bombardera Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros Torre bombardera Sanadora Choza de Duendes
Rayo
Caballero Ariete de batalla Torre bombardera Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Torre bombardera Sanadora Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Sanadora Bebé Dragón Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ariete de batalla Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Veneno Bárbaros Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Ariete de batalla Torre bombardera Sanadora

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Ariete de batalla Bebé Dragón Choza de Duendes Veneno
Bárbaros
Sanadora
Ariete de batalla
Caballero Veneno Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón
Torre bombardera
Sanadora
Bebé Dragón Bárbaros Ariete de batalla Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes
Caballero Ariete de batalla Sanadora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Sanadora Ariete de batalla Choza de Duendes Veneno
Veneno
Ariete de batalla Caballero Sanadora Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Torre bombardera Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Bárbaros
Ariete de batalla
Torre bombardera
Caballero Sanadora Bebé Dragón
Sanadora
Bebé Dragón Torre bombardera Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes
Caballero Sanadora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Sanadora Caballero Torre bombardera Choza de Duendes
Veneno
Caballero Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros Torre bombardera Caballero Sanadora Choza de Duendes
Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes Caballero
Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes Caballero
Bárbaros Torre bombardera Sanadora Veneno
Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Sanadora
Bárbaros Veneno Caballero Torre bombardera Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes Caballero Sanadora
Torre bombardera Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Caballero Torre bombardera Choza de Duendes
Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Bárbaros Torre bombardera Caballero Choza de Duendes Veneno
Torre bombardera Caballero Bárbaros Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Caballero Bárbaros Sanadora Choza de Duendes
Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Sanadora Choza de Duendes
Veneno Caballero Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón
Bárbaros Caballero Torre bombardera Sanadora Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Sanadora
Bárbaros Caballero Sanadora Choza de Duendes
Veneno Torre bombardera Choza de Duendes Bebé Dragón
Caballero Bárbaros Torre bombardera Sanadora Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Torre bombardera Sanadora
Caballero Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Bárbaros Veneno
Bárbaros Caballero Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Bebé Dragón
Bárbaros Choza de Duendes Caballero Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Veneno
Veneno Bárbaros Torre bombardera Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Caballero Bárbaros Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno
Veneno
Veneno Caballero
Veneno Bebé Dragón
Veneno Caballero Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Choza de Duendes Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Bárbaros Choza de Duendes
Veneno Bebé Dragón
Veneno Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón

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