Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Recolector de elixir Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Rompemuros
Descarga
Esbirros Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Rompemuros
El Tronco
Rompemuros Príncipe
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Esbirros Rompemuros
Paquete Real
Caballero Esbirros Rompemuros Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Recolector de elixir Rompemuros
Veneno
Esbirros Recolector de elixir
Rayo
Caballero Recolector de elixir Príncipe
Cohete
Recolector de elixir Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Recolector de elixir Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Esbirros Paquete Real Bola de fuego Príncipe Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Rompemuros Bola de fuego Príncipe El Tronco
Esbirros
Caballero Rompemuros Príncipe
Paquete Real
Bola de fuego
Caballero Rompemuros El Tronco
Recolector de elixir
Rompemuros
Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco
Príncipe
Caballero Esbirros El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego Rompemuros Príncipe

Sinergias de Defensa 4 8

Caballero
Esbirros Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Esbirros
Caballero Paquete Real Príncipe El Tronco
Paquete Real
Caballero Esbirros Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Paquete Real
Recolector de elixir
Rompemuros
Príncipe
El Tronco Esbirros Paquete Real
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Caballero Esbirros Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco
Caballero Esbirros Paquete Real Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Esbirros Paquete Real
Príncipe Caballero Esbirros
Paquete Real Bola de fuego Príncipe El Tronco
Paquete Real Bola de fuego El Tronco Esbirros
Esbirros Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Príncipe
Caballero Paquete Real Príncipe
Esbirros Caballero Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Esbirros Paquete Real Bola de fuego
Príncipe Caballero Esbirros Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Esbirros Paquete Real Príncipe El Tronco
Caballero Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Príncipe El Tronco
Caballero Esbirros Paquete Real Bola de fuego Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Caballero Esbirros Príncipe El Tronco
Paquete Real El Tronco Caballero Esbirros Bola de fuego
Príncipe
Caballero Esbirros Paquete Real Bola de fuego Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real Bola de fuego Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Caballero Príncipe El Tronco
Paquete Real Caballero Esbirros Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Caballero Paquete Real Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Esbirros
Paquete Real Príncipe Caballero Esbirros Bola de fuego
Caballero Paquete Real Príncipe
Paquete Real Caballero Esbirros Bola de fuego Príncipe El Tronco
Paquete Real
Caballero Esbirros Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Príncipe El Tronco
Paquete Real Príncipe Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Esbirros Paquete Real Bola de fuego Príncipe El Tronco
Esbirros Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Esbirros
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Príncipe
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe
Bola de fuego

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