Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Rompemuros Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Rompemuros Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Rompemuros Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Rompemuros Verdugo Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Verdugo Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Verdugo Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Flechas Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Rayo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Rayo Montacarneros
Rompemuros
Flechas Fantasma Real
Verdugo
Rayo
Montacarneros Flechas Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Rompemuros Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Fantasma Real Montacarneros
Rompemuros
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Verdugo Rayo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Fantasma Real
Rayo Dragón Infernal Montacarneros Flechas Verdugo
Rayo Flechas Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Verdugo Flechas Fantasma Real Montacarneros
Flechas Verdugo Dragón Infernal Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Verdugo Flechas Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Rayo Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Fantasma Real Montacarneros
Flechas Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Fantasma Real Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Fantasma Real Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Verdugo Montacarneros
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Dragón Infernal
Flechas Verdugo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Fantasma Real
Flechas Verdugo Fantasma Real Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Rayo Montacarneros
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Montacarneros
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Verdugo
Dragón Infernal
Flechas Verdugo Rayo Fantasma Real Montacarneros
Rayo Flechas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Verdugo
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Verdugo
Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Verdugo Fantasma Real
Dragón Infernal
Rayo

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