Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Sanadora Horno Electrocutadores Cerdos Reales Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Espejo Rompemuros Furia Clon Tornado Void Príncipe oscuro Hielo Veneno Cazador Excavadora de Duendes Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bruja
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera
Mosquetera Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Espíritu de Fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja

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