Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Cañón Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Cañón Valquiria
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Montapuercos
Veneno
Murciélagos Cañón
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Flechas

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Duendes
Montapuercos Valquiria
Murciélagos
Valquiria Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Valquiria Montapuercos
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Montapuercos Duendes Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes
Cañón
Murciélagos
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón
Duendes Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Cañón Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Cañón Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Cañón Valquiria
Murciélagos Espíritu de Fuego Flechas Cañón
Flechas Cañón Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A Duendes
Espíritu de Fuego Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes Murciélagos Valquiria Flechas Cañón
Flechas Murciélagos
Cañón Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Duendes Murciélagos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A
Duendes Murciélagos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Valquiria Duendes Murciélagos
Flechas Valquiria Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón
Mini P.E.K.K.A Cañón
Valquiria Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Murciélagos
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cañón Valquiria
Cañón Valquiria
Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas
Murciélagos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos

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