Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es bastante alto.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente. Es bueno tener algunas tropas baratas.

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

Como alguno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Choza de Duendes Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Choza de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes Arquero Mágico Monje
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Arquero Mágico Bárbaros Horda de esbirros Gigante Choza de Duendes Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Arquero Mágico Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Ariete de batalla Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Choza de Duendes Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Horda de esbirros Choza de Duendes
Gigante
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Mini P.E.K.K.A Gigante Choza de Duendes
Monje

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Choza de Duendes Arquero Mágico
Ariete de batalla
Gigante
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Monje
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Monje
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Monje
Arquero Mágico
Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Arquero Mágico Monje
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico
Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Monje Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Monje
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Monje
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico Monje
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Arquero Mágico Monje
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Monje Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros Choza de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Monje
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Monje
Monje Arquero Mágico
Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico Monje
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Monje
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Monje Horda de esbirros Arquero Mágico
Monje Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico Monje
Choza de Duendes Arquero Mágico
Horda de esbirros Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Choza de Duendes
Monje
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico Monje
Horda de esbirros Arquero Mágico Monje
Monje
Bárbaros Horda de esbirros Monje
Arquero Mágico
Horda de esbirros
Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico Monje
Horda de esbirros
Arquero Mágico Monje
Horda de esbirros Bárbaros Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Monje
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Monje
Horda de esbirros
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Monje
Monje

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