Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es bastante alto.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente. Es bueno tener algunas tropas baratas.

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

Como alguno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Lápida Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Horda de esbirros Lápida Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lápida Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida Trío de Mosqueteras
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Horda de esbirros Cerdos Reales Reclutas Reales Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Minero
Reclutas Reales
Cerdos Reales
Lápida
Cerdos Reales
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Trío de Mosqueteras
Cerdos Reales Minero
Barril de duendes
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Minero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Minero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 3

Horda de esbirros
Lápida
Reclutas Reales
Lápida Ejército de esqueletos
Lápida
Horda de esbirros Reclutas Reales
Cerdos Reales
Trío de Mosqueteras
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Lápida Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Reclutas Reales Lápida
Horda de esbirros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Lápida
Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Lápida
Reclutas Reales
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Reclutas Reales Minero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Lápida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Lápida Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Lápida Horda de esbirros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Lápida Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lápida
Minero
Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros Lápida Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Horda de esbirros Lápida Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Lápida Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Reclutas Reales
Minero
Horda de esbirros Minero
Reclutas Reales
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Minero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Minero Horda de esbirros Reclutas Reales
Trío de Mosqueteras Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros
Trío de Mosqueteras
Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros
Minero
Minero
Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Trío de Mosqueteras
Minero Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees