Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete
Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Hielo Príncipe
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Barril de duendes
Príncipe Flechas Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Flechas
Príncipe
Barril de duendes Flechas

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cañón
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Hielo
Cerdos Reales
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe
Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Cañón Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Hielo
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Cañón
Flechas Cañón Hielo
Flechas Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Hielo
Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Hielo
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Hielo Cañón
Mini P.E.K.K.A Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Cañón
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Hielo
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Príncipe
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Hielo
Príncipe
Flechas
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Flechas
Hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe
Hielo
Hielo Príncipe
Príncipe

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