Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Clon
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Clon
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Clon
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Clon
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Clon
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Clon
Rayo
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Furia Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon Horda de esbirros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo
Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Espejo
Horda de esbirros
Furia Espejo Clon
Reclutas Reales
Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Furia
Horda de esbirros
Clon
Horda de esbirros Reclutas Reales

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Espejo
Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Espejo
Horda de esbirros
Espejo
Reclutas Reales
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Espejo
Espejo
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Furia
Clon

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Lanzafuegos
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Horda de esbirros
Reclutas Reales Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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