Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago de hielo Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bandida Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Minero Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Torre Infernal Bandida Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago de hielo Bandida Cementerio
El Tronco
Bandida Cementerio
Terremoto
Torre Infernal Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Minero Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Torre Infernal Mago de hielo Bandida Dragón Infernal
Veneno
Torre Infernal Mago de hielo Cementerio
Rayo
Torre Infernal Mago de hielo Bandida Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Minero Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Terremoto Minero Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Torre Infernal Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Terremoto Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
El Tronco Cementerio
Torre Infernal
El Tronco
Terremoto Minero Bandida Cementerio
Minero
El Tronco Bandida Dragón Infernal Cementerio
Mago de hielo
Bandida Cementerio
Bandida
El Tronco Minero Mago de hielo Cementerio
Dragón Infernal
Minero
Cementerio
Terremoto El Tronco Minero Mago de hielo Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Terremoto
Torre Infernal El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal
El Tronco Terremoto Mago de hielo Bandida
El Tronco
Torre Infernal Terremoto Minero Mago de hielo Bandida Dragón Infernal
Minero
El Tronco
Mago de hielo
Terremoto Torre Infernal El Tronco Bandida Dragón Infernal
Bandida
Torre Infernal El Tronco Mago de hielo
Dragón Infernal
El Tronco Mago de hielo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Dragón Infernal El Tronco Mago de hielo Bandida
Torre Infernal Mago de hielo Bandida Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Mago de hielo Bandida
Terremoto El Tronco
El Tronco Terremoto Mago de hielo Bandida
Torre Infernal Dragón Infernal Mago de hielo
Terremoto Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal Dragón Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Minero Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Terremoto El Tronco Bandida
Torre Infernal Dragón Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Terremoto El Tronco Mago de hielo Bandida
Terremoto El Tronco
Torre Infernal Dragón Infernal Bandida
Torre Infernal El Tronco Bandida Dragón Infernal
Torre Infernal
El Tronco Mago de hielo Bandida
Terremoto El Tronco Mago de hielo Bandida Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Terremoto El Tronco Bandida
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bandida
Bandida El Tronco Minero Dragón Infernal
Bandida Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal Bandida Dragón Infernal
Mago de hielo
Torre Infernal Mago de hielo Bandida
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal El Tronco Bandida Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal
El Tronco
Torre Infernal Bandida
Torre Infernal El Tronco Dragón Infernal
Terremoto Torre Infernal El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal
Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto El Tronco Bandida
El Tronco Minero Mago de hielo Bandida
Terremoto El Tronco Minero Bandida
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Mago de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Mago de hielo
El Tronco Minero Bandida
Minero Terremoto El Tronco Bandida
Terremoto El Tronco Minero Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Bandida
Terremoto El Tronco Bandida
Terremoto
Terremoto El Tronco Bandida
Terremoto El Tronco Minero
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Mago de hielo
Dragón Infernal
El Tronco Minero Terremoto Mago de hielo Bandida
El Tronco Minero Bandida
Minero El Tronco Bandida
Mago de hielo
Terremoto El Tronco Minero Bandida
Terremoto El Tronco
Terremoto Bandida
Mago de hielo
El Tronco
Minero
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco Minero Bandida
Dragón Infernal

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees