Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Bruja nocturna Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cerdos Reales Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Cerdos Reales Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Lápida Cerdos Reales Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lápida Golem de Elixir Cerdos Reales Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Lápida Golem de Elixir Cerdos Reales
Terremoto
Lápida Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Lápida Cerdos Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Lápida Golem de Elixir Cerdos Reales Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Lápida Golem de Elixir Cerdos Reales Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Lápida Verdugo Bruja nocturna Reina Arquera
Cohete
Cerdos Reales Verdugo Bruja nocturna Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Lápida Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Paquete Real Lápida Golem de Elixir Bruja nocturna Cerdos Reales Verdugo Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Paquete Real Lápida Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem de Elixir Cerdos Reales
Paquete Real
Lápida
Golem de Elixir
Bruja nocturna Esbirros Verdugo
Cerdos Reales
Esbirros Verdugo Reina Arquera
Verdugo
Golem de Elixir Cerdos Reales
Bruja nocturna
Golem de Elixir
Reina Arquera
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 7

Esbirros
Paquete Real Lápida
Paquete Real
Reina Arquera Esbirros Lápida Verdugo Bruja nocturna
Lápida
Esbirros Paquete Real Bruja nocturna Reina Arquera
Golem de Elixir
Cerdos Reales
Verdugo
Paquete Real
Bruja nocturna
Paquete Real Lápida
Reina Arquera
Paquete Real Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Verdugo
Esbirros Paquete Real Lápida Verdugo Bruja nocturna
Esbirros Paquete Real Lápida Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Lápida
Paquete Real Lápida
Paquete Real Esbirros Verdugo Bruja nocturna
Esbirros Paquete Real Lápida Verdugo Bruja nocturna
Esbirros Lápida Bruja nocturna Reina Arquera
Paquete Real Bruja nocturna
Esbirros Verdugo Paquete Real Lápida Bruja nocturna
Esbirros Verdugo Paquete Real Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna Esbirros Paquete Real
Verdugo Esbirros Paquete Real Lápida Bruja nocturna
Lápida
Paquete Real
Esbirros Paquete Real Lápida Verdugo Bruja nocturna
Paquete Real Lápida Esbirros Verdugo Bruja nocturna
Paquete Real Verdugo Esbirros Lápida
Esbirros Paquete Real Verdugo Bruja nocturna
Lápida Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Lápida
Paquete Real Verdugo
Paquete Real Lápida Esbirros
Paquete Real Bruja nocturna
Paquete Real Lápida Verdugo Bruja nocturna
Paquete Real Verdugo Esbirros
Paquete Real Esbirros Lápida Bruja nocturna
Paquete Real
Paquete Real Esbirros Lápida
Paquete Real Lápida
Esbirros Lápida
Paquete Real Reina Arquera
Paquete Real Lápida Verdugo Bruja nocturna
Verdugo
Lápida Esbirros Paquete Real Verdugo Bruja nocturna Reina Arquera
Esbirros Verdugo Paquete Real Reina Arquera
Paquete Real Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Verdugo
Verdugo
Verdugo Esbirros
Verdugo
Verdugo
Esbirros Bruja nocturna
Verdugo Reina Arquera
Verdugo
Esbirros
Verdugo
Verdugo
Esbirros Bruja nocturna
Verdugo
Esbirros Bruja nocturna
Verdugo
Verdugo
Verdugo Bruja nocturna
Esbirros
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esbirros Lápida Bruja nocturna
Verdugo Reina Arquera
Verdugo
Verdugo
Reina Arquera
Verdugo Reina Arquera
Esbirros Reina Arquera
Verdugo Reina Arquera
Verdugo Reina Arquera

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