Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Sanadora Horno Electrocutadores Goblin Demolisher Cerdos Reales Choza de bárbaros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros Furia Goblin Curse Guardias Clon Tornado Void Veneno Cazador Globo bombástico Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Goblin Machine Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Verdugo Gigante Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Principito
Descarga
Esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Verdugo Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Verdugo Principito
Bola de fuego
Verdugo Principito
Veneno
Verdugo Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Principito
Cohete
Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Principito Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Principito

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego
Principito
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Verdugo Gigante Eléctrico
Verdugo
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Principito
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Verdugo Principito
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Principito
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Principito
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Principito
Verdugo
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Verdugo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueletos Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo Principito
Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Principito
Verdugo Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Verdugo Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Principito
Barril de Bárbaros Verdugo Espíritu de hielo Bola de fuego Principito
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Verdugo
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Verdugo Principito
Verdugo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu de hielo
Verdugo
Bola de fuego Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Principito
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Principito
Espíritu de hielo Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Verdugo
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico Principito

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