Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es bastante alto.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente. Es bueno tener algunas tropas baratas.

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

Como alguno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Golem Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Eléctrico Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Golem Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Pillos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico
Cohete
Pillos Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Gigante Eléctrico Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Caballero Dorado Pillos Bruja Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Caballero Dorado Pillos Bruja

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Pillos Golem Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bruja
Golem Megacaballero
Dragón Eléctrico
Golem Pillos Megacaballero
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
Golem
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico Golem

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Pillos Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Pillos
Lanzafuegos
Bruja
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bruja
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
Golem
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Caballero Dorado
Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Pillos Dragón Eléctrico
Bruja Lanzafuegos Pillos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico
Pillos Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Pillos
Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Pillos Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Pillos Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Pillos Megacaballero
Pillos Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bruja Lanzafuegos Pillos Dragón Eléctrico Megacaballero
Pillos Megacaballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Pillos Bruja Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero Pillos
Pillos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Pillos Bruja Dragón Eléctrico
Pillos Bruja
Megacaballero Pillos
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja
Megacaballero Pillos Bruja Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero Gigante Eléctrico
Pillos Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Pillos Bruja Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Lanzafuegos Caballero Dorado
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bruja Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Bruja Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pillos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Lanzafuegos Pillos Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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