Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Arqueras Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Mago
Veneno
Arqueras Duende Forzudo Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos
Flechas
Montapuercos Arqueras Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Montapuercos Mago
Duende Forzudo
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos
Valquiria
Arqueras Montapuercos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Arqueras Flechas Duende Forzudo Valquiria
Montapuercos
Flechas Valquiria Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 8

Arqueras
Valquiria Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Mago
Duende Forzudo
Arqueras Mago
Valquiria
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Arqueras Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Arqueras Valquiria
Arqueras Flechas Duende Forzudo Mago
Flechas Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Valquiria Flechas Mago
Flechas Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Arqueras Mago
Flechas Duende Forzudo Valquiria Mago Arqueras
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Valquiria Mago Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras Duende Forzudo
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Mago Arqueras
Mini P.E.K.K.A Arqueras Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Mago
Mago Arqueras Duende Forzudo Valquiria
Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago
Arqueras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Arqueras Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueras Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Arqueras
Arqueras Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Mago

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