Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Minero Montacarneros Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Minero Bruja nocturna Montacarneros Cementerio
Descarga
Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Golem de Elixir Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio
Terremoto
Golem de Elixir Cementerio
Flechas
Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Golem de Elixir Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Golem de Elixir Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros Goblinstein
Cohete
Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Minero Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Minero Príncipe oscuro Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Bruja nocturna Cementerio
Príncipe oscuro
Minero Montacarneros Cementerio
Minero
Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de Elixir Cementerio Megacaballero
Montacarneros
Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero
Cementerio
Golem de Elixir Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Megacaballero
Minero Bruja nocturna Montacarneros Cementerio
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Golem de Elixir
Príncipe oscuro
Bruja nocturna
Minero
Megacaballero
Bruja nocturna
Príncipe oscuro Megacaballero
Montacarneros
Cementerio
Megacaballero
Minero Bruja nocturna
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Montacarneros Bruja nocturna
Montacarneros Megacaballero
Bruja nocturna
Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Megacaballero Príncipe oscuro Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros
Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro
Minero Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Bruja nocturna Montacarneros
Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bruja nocturna Montacarneros
Megacaballero
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Megacaballero Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Minero Montacarneros
Minero
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero
Montacarneros
Montacarneros
Minero Montacarneros
Bruja nocturna
Minero Príncipe oscuro Montacarneros
Minero
Megacaballero
Bruja nocturna
Príncipe oscuro Megacaballero
Minero Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Minero Montacarneros
Minero Montacarneros Megacaballero
Minero
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Minero Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Montacarneros
Minero Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Megacaballero

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