Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Ariete de batalla Globo bombástico
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Ariete de batalla Globo bombástico
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Globo bombástico
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe Goblinstein
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Valquiria Ariete de batalla Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Esbirros Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Horda de esbirros
Ariete de batalla Príncipe
Valquiria
Globo bombástico Príncipe Esbirros Ariete de batalla
Ariete de batalla
El Tronco Esbirros Horda de esbirros Valquiria
Globo bombástico
Valquiria Esbirros El Tronco
Príncipe
Valquiria Esbirros Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 5

Esbirros
Valquiria Príncipe El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Valquiria
Esbirros Príncipe El Tronco
Ariete de batalla
Globo bombástico
Príncipe
El Tronco Esbirros Valquiria
El Tronco
Príncipe Esbirros Horda de esbirros Valquiria
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Horda de esbirros Esbirros Valquiria Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Príncipe Esbirros Valquiria
Horda de esbirros Príncipe Esbirros Valquiria
Valquiria Príncipe El Tronco
El Tronco Esbirros Valquiria
Esbirros Horda de esbirros
Valquiria El Tronco
Horda de esbirros Esbirros Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Esbirros Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Esbirros Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Esbirros Valquiria Príncipe
Esbirros Horda de esbirros Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria El Tronco Esbirros
Príncipe
Valquiria Esbirros Horda de esbirros Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Príncipe Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Esbirros Horda de esbirros
Príncipe Esbirros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Esbirros Valquiria Príncipe El Tronco
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe El Tronco
Príncipe Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Esbirros Horda de esbirros Valquiria Príncipe El Tronco
Esbirros Valquiria Horda de esbirros El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Valquiria Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Príncipe El Tronco
El Tronco
Esbirros Horda de esbirros
Príncipe El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Esbirros Horda de esbirros
Príncipe El Tronco
Valquiria El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Valquiria
Horda de esbirros
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
El Tronco
Horda de esbirros Esbirros Príncipe
El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
El Tronco
Horda de esbirros Príncipe
Esbirros Horda de esbirros El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe

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