Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Choza de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Choza de Duendes Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Descarga
Esbirros Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Flechas
Esbirros Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja
Veneno
Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bárbaros Gigante Choza de Duendes Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Gigante Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Gigante Esbirros Montapuercos Choza de Duendes Mago
Montapuercos
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Choza de Duendes Mago Bruja
Gigante
Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante
Bruja
Montapuercos Gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Esbirros
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Choza de Duendes Mago Bruja
Montapuercos
Gigante
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Esbirros Choza de Duendes Mago Bruja
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Bruja Choza de Duendes Mago
Esbirros Choza de Duendes Mago Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esbirros Mago Bruja
Mago Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Mago Bruja
Mago Bruja Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Mago Esbirros Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Bruja Bárbaros Choza de Duendes
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Bárbaros Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Bruja Esbirros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de Duendes
Bárbaros
Mago
Mago Esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Choza de Duendes
Esbirros
Choza de Duendes
Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bruja
Esbirros
Mago
Bárbaros
Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Esbirros Choza de Duendes Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja
Mago

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