Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Príncipe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Montapuercos
Descarga
Arqueras Cañón Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón
El Tronco
Arqueras Cañón Montapuercos Príncipe
Terremoto
Arqueras Cañón Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Cañón Montapuercos
Veneno
Arqueras Cañón
Rayo
Caballero Cañón Príncipe Goblinstein
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego Montapuercos Príncipe Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Montapuercos Príncipe
Caballero
Arqueras Montapuercos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Caballero Bola de fuego El Tronco Arqueras Príncipe
Príncipe
Arqueras Caballero Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego Príncipe
Goblinstein

Sinergias de Defensa 5 6

Arqueras
Caballero Cañón El Tronco
Caballero
Arqueras Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Arqueras Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
El Tronco Caballero Cañón
Montapuercos
Príncipe
El Tronco Cañón
El Tronco
Cañón Bola de fuego Príncipe Arqueras Caballero
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco
Caballero Cañón Príncipe El Tronco
Cañón Príncipe Arqueras Caballero
Cañón Príncipe Caballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Cañón
Arqueras Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Príncipe
Caballero Arqueras Cañón Príncipe
Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Cañón Príncipe Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cañón Príncipe El Tronco
Caballero Cañón Príncipe
Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco
Caballero Cañón Bola de fuego Príncipe
Cañón Bola de fuego Arqueras Caballero Príncipe El Tronco
El Tronco Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Príncipe
Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras Caballero Príncipe El Tronco
Caballero Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Cañón Príncipe
Bola de fuego Arqueras
Príncipe Arqueras Caballero Bola de fuego
Caballero Príncipe
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Cañón
Caballero Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Cañón Bola de fuego
Arqueras Cañón Bola de fuego
Arqueras Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Arqueras Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Príncipe
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe
Bola de fuego

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