Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Ariete de batalla
Descarga
Arqueras Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras Bárbaros
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Ariete de batalla
Veneno
Arqueras Bárbaros Megaesbirro
Rayo
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Flechas
Arqueras Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Caballero
Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Flechas
Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria
Valquiria
Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Arqueras Flechas Valquiria

Sinergias de Defensa 3 10

Arqueras
Caballero Valquiria Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero
Arqueras Megaesbirro Flechas Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Megaesbirro
Caballero Arqueras Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Caballero Valquiria
Valquiria
Arqueras Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Ariete de batalla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Valquiria
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Arqueras Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Arqueras Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Caballero Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Bárbaros Valquiria Flechas Caballero Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Arqueras
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria Flechas Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro
Flechas Valquiria Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Arqueras Flechas Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras
Arqueras Flechas Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Arqueras
Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Megaesbirro
Caballero Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Arqueras Bárbaros Valquiria
Bárbaros Arqueras Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Megaesbirro
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria
Arqueras Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Bárbaros
Arqueras Flechas Megaesbirro
Flechas
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas
Flechas
Megaesbirro

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