Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Mosquetera Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Mosquetera Guardias
Descarga
Barril de Esqueletos Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Mosquetera Guardias
El Tronco
Barril de Esqueletos Gigante Noble Mosquetera Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Barril de Esqueletos Guardias
Paquete Real
Barril de Esqueletos Mosquetera Sanadora Guardias Bruja Madre
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mosquetera Sanadora Bruja Madre
Veneno
Barril de Esqueletos Mosquetera Sanadora Guardias Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Sanadora Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Sanadora Guardias Hielo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de Esqueletos Guardias Mosquetera Sanadora Hielo Bruja Madre Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de Esqueletos Guardias Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Barril de Esqueletos Sanadora Hielo Bruja Madre
Barril de Esqueletos
Gigante Noble Flechas Mosquetera Sanadora Guardias Hielo
Gigante Noble
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Madre Mosquetera Sanadora Guardias
Mosquetera
Barril de Esqueletos Gigante Noble Sanadora
Sanadora
Flechas Barril de Esqueletos Gigante Noble Mosquetera
Guardias
Barril de Esqueletos Gigante Noble
Hielo
Flechas Barril de Esqueletos
Bruja Madre
Gigante Noble Flechas

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Sanadora Bruja Madre
Barril de Esqueletos
Mosquetera
Gigante Noble
Mosquetera
Sanadora Guardias Barril de Esqueletos
Sanadora
Mosquetera Flechas Bruja Madre
Guardias
Mosquetera Bruja Madre
Hielo
Bruja Madre
Flechas Sanadora Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mosquetera
Mosquetera Sanadora
Mosquetera Hielo
Mosquetera Guardias
Flechas Sanadora
Flechas Hielo Mosquetera Guardias Bruja Madre
Mosquetera Flechas Hielo
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Sanadora
Mosquetera
Guardias Mosquetera Sanadora
Guardias Bruja Madre Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Mosquetera Sanadora Guardias Hielo
Flechas Guardias Hielo
Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Sanadora Guardias
Flechas Hielo Mosquetera Sanadora Guardias Bruja Madre
Mosquetera
Flechas Mosquetera Sanadora Guardias Bruja Madre
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Sanadora
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Sanadora
Guardias Mosquetera Sanadora
Guardias Mosquetera Sanadora
Mosquetera Sanadora Guardias
Flechas Bruja Madre Barril de Esqueletos Mosquetera Hielo
Guardias Mosquetera Sanadora
Sanadora
Hielo
Mosquetera Guardias
Mosquetera Guardias
Flechas Guardias
Guardias
Mosquetera
Guardias Mosquetera Sanadora Hielo
Flechas Mosquetera Sanadora Hielo Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Mosquetera Guardias Hielo
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Guardias Hielo
Flechas
Flechas Bruja Madre Barril de Esqueletos Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Hielo
Flechas Barril de Esqueletos
Mosquetera Guardias
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Hielo
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Madre
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Hielo Bruja Madre
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja Madre
Barril de Esqueletos Mosquetera Guardias Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas
Barril de Esqueletos Mosquetera Guardias Hielo
Flechas Mosquetera
Hielo
Flechas
Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Guardias Hielo
Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera Hielo

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