Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Valquiria Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Mosquetera Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Bárbaros Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueras Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Mosquetera Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Príncipe
Flechas
Arqueras Barril de duendes Príncipe
Bárbaros
Mosquetera
Valquiria Príncipe
Valquiria
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Príncipe
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Arqueras Flechas Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Arqueras Mosquetera Flechas Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Bárbaros Mosquetera Príncipe
Príncipe
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Mosquetera Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Valquiria
Mosquetera Arqueras Flechas
Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Arqueras Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe
Arqueras Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Arqueras
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Flechas Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Arqueras Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Arqueras Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Bárbaros Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe
Arqueras Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Arqueras Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Bárbaros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Arqueras Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Arqueras Bárbaros Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Arqueras Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Valquiria
Mosquetera Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueras Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Príncipe

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