Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre bombardera Bruja Príncipe
Cohete
Torre bombardera Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre bombardera
Guardias
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Duende lanzadardos
Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre bombardera
Torre bombardera
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Guardias
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Príncipe
Bruja
Guardias Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Torre bombardera
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Guardias Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Torre bombardera Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre bombardera Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Torre bombardera Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Guardias Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre bombardera Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Torre bombardera Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja
P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Torre bombardera Guardias Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos

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