Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Princesa Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Rompemuros Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Rompemuros Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias Princesa Bruja nocturna
Descarga
Rompemuros Guardias Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Rompemuros Guardias Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Rompemuros Guardias Princesa
Terremoto
Torre bombardera Guardias
Flechas
Rompemuros Guardias Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Rompemuros Guardias Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Princesa Bruja nocturna
Veneno
Torre bombardera Guardias Princesa Bruja nocturna
Rayo
Torre bombardera Bruja nocturna
Cohete
Torre bombardera Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Tornado Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Guardias Tornado Void Princesa Torre bombardera Bruja nocturna Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Guardias Tornado Void

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre bombardera
Gigante
Bruja nocturna Guardias Tornado Void Princesa
Rompemuros
Princesa
Guardias
Gigante
Tornado
Gigante Princesa Bruja nocturna
Void
Gigante
Princesa
Gigante Rompemuros Tornado
Bruja nocturna
Gigante Tornado

Sinergias de Defensa 1 2

Torre bombardera
Tornado
Gigante
Rompemuros
Guardias
Princesa
Tornado
Torre bombardera Princesa
Void
Princesa
Guardias Tornado
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Torre bombardera Bruja nocturna
Torre bombardera Tornado Void Bruja nocturna
Torre bombardera Bruja nocturna Guardias
Torre bombardera Tornado Princesa
Tornado Torre bombardera Guardias Bruja nocturna
Tornado Torre bombardera Void Princesa Bruja nocturna
Torre bombardera Void
Torre bombardera Tornado Princesa Bruja nocturna
Guardias Tornado Bruja nocturna
Guardias Torre bombardera Tornado Princesa Bruja nocturna
Tornado Princesa Bruja nocturna
Torre bombardera Bruja nocturna Guardias
Torre bombardera Guardias Tornado Princesa Bruja nocturna
Torre bombardera
Torre bombardera Tornado
Torre bombardera Tornado Bruja nocturna
Torre bombardera Guardias Tornado Bruja nocturna
Torre bombardera Tornado Guardias Princesa
Torre bombardera Tornado
Torre bombardera Guardias Bruja nocturna
Torre bombardera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Void
Void Torre bombardera
Guardias Torre bombardera
Guardias Tornado Bruja nocturna
Guardias Bruja nocturna
Torre bombardera Tornado Princesa
Guardias Torre bombardera Void Bruja nocturna
Torre bombardera
Void Torre bombardera Tornado
Guardias
Torre bombardera Guardias
Guardias Tornado Void
Torre bombardera Guardias Bruja nocturna
Torre bombardera Princesa
Guardias Torre bombardera Tornado Bruja nocturna
Torre bombardera Princesa
Torre bombardera Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Guardias
Void Tornado Princesa
Void
Guardias Void
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Void Tornado
Guardias Tornado Void Bruja nocturna
Void Tornado Princesa
Void Tornado Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Tornado
Bruja nocturna
Void Princesa
Tornado Void Princesa
Void Bruja nocturna
Tornado Void Princesa
Void Tornado
Void
Tornado Princesa
Void Tornado Princesa
Void Tornado Princesa
Void Tornado
Tornado Void Princesa Bruja nocturna
Guardias Void
Void Bruja nocturna
Void Bruja nocturna
Void Princesa
Princesa
Guardias Void Princesa Bruja nocturna
Tornado Princesa
Void Princesa
Princesa
Void Tornado
Guardias Tornado Princesa
Tornado Void Princesa
Void Tornado Princesa
Void
Void

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