Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Megaesbirro Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes con lanza
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megaesbirro
Duendes con lanza Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Megaesbirro
Mago
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Megaesbirro Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Megaesbirro
Megaesbirro Torre Infernal Duendes con lanza Mago Bruja
Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Megaesbirro Mago
Megaesbirro Torre Infernal Duendes con lanza Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Duendes con lanza Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja Duendes con lanza Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Torre Infernal Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Megaesbirro Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Bruja Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago
Mago Duendes con lanza Megaesbirro Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Duendes con lanza Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bruja
Mago
Mago Bruja
Megaesbirro Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Megaesbirro Mago Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Megaesbirro Mago Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Megaesbirro
Bruja
Bruja
Bruja
Mago

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