Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Barril de duendes Guardias
Descarga
Cañón Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Valquiria Mago Barril de duendes Guardias
El Tronco
Cañón Montapuercos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Cañón Montapuercos Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Mago Barril de duendes
Veneno
Cañón Mago Guardias
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Cañón Barril de duendes Guardias Valquiria Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Barril de duendes Mago Barril de Bárbaros
Cañón
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Mago
Montapuercos
Caballero Valquiria Mago Barril de Bárbaros Barril de duendes Guardias
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos
Barril de Bárbaros
Caballero Montapuercos Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Valquiria Montapuercos Barril de Bárbaros Guardias
Guardias
Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Caballero
Cañón Mago Barril de Bárbaros
Cañón
Caballero Valquiria Mago Barril de Bárbaros Guardias
Valquiria
Cañón Mago
Montapuercos
Mago
Caballero Cañón Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mago Guardias
Barril de duendes
Guardias
Cañón Mago Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Valquiria
Cañón Caballero Valquiria
Cañón Caballero Valquiria Guardias
Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Cañón Valquiria Guardias
Cañón Mago
Cañón Valquiria Barril de Bárbaros
Cañón
Caballero Guardias Cañón Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Caballero Cañón Mago Barril de Bárbaros
Mago
Cañón Caballero Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Cañón Barril de Bárbaros Guardias
Caballero Cañón
Cañón
Mago Caballero Cañón Valquiria
Cañón Valquiria Caballero Mago Barril de Bárbaros Guardias
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Caballero Cañón Guardias
Cañón
Valquiria Mago Caballero Cañón Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Guardias Caballero Valquiria
Valquiria Guardias Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Valquiria Guardias
Mago
Guardias Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros
Cañón Guardias
Caballero Valquiria Guardias
Valquiria Guardias
Caballero Cañón Valquiria Mago Guardias
Mago Cañón Valquiria
Guardias Caballero Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Cañón Mago Barril de Bárbaros
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Mago Valquiria Barril de Bárbaros
Mago
Mago
Mago Barril de Bárbaros
Mago
Guardias
Caballero Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Mago
Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Mago
Mago Guardias
Mago
Mago
Barril de Bárbaros Guardias
Mago
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago
Mago
Guardias
Barril de Bárbaros
Mago

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