Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Murciélagos Arqueras Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Arqueras Barril de duendes Guardias
Descarga
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Arqueras Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Bombardero Arqueras Caballero Barril de duendes Guardias
El Tronco
Esqueletos Duendes Bombardero Arqueras Barril de duendes Guardias
Terremoto
Esqueletos Bombardero Arqueras Barril de duendes Guardias
Flechas
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Arqueras Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Barril de duendes
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Barril de duendes Guardias

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Arqueras
Bombardero
Murciélagos Caballero
Murciélagos
Caballero Bombardero Barril de duendes
Arqueras
Caballero Duendes
Caballero
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Bombardero
Barril de duendes
Caballero Murciélagos Guardias
Guardias
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero
Duendes
Bombardero Arqueras Caballero
Bombardero
Caballero Esqueletos Duendes Murciélagos Guardias
Murciélagos
Caballero Esqueletos Bombardero
Arqueras
Caballero Esqueletos Duendes Guardias
Caballero
Bombardero Murciélagos Arqueras Esqueletos Duendes
Barril de duendes
Guardias
Bombardero Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero
Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero
Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Guardias
Bombardero
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Murciélagos Arqueras
Esqueletos Duendes
Caballero Guardias Esqueletos Duendes Bombardero Arqueras
Duendes Murciélagos Arqueras Guardias Esqueletos Bombardero Caballero
Murciélagos Arqueras
Esqueletos Bombardero Murciélagos Caballero Guardias
Bombardero Duendes Murciélagos Guardias
Caballero
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Caballero
Duendes Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Guardias
Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Guardias
Bombardero Duendes Murciélagos Arqueras Caballero Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Esqueletos Duendes Arqueras
Bombardero Arqueras Caballero
Guardias Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero
Guardias Murciélagos Caballero
Esqueletos Caballero Guardias
Esqueletos Murciélagos Arqueras
Guardias Esqueletos Duendes Murciélagos Arqueras Caballero
Caballero
Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero
Esqueletos Guardias
Murciélagos Caballero Guardias
Guardias
Esqueletos Caballero Guardias
Bombardero Arqueras
Guardias Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero
Murciélagos Bombardero Arqueras
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Guardias
Caballero Guardias
Bombardero
Murciélagos
Bombardero Arqueras
Duendes Murciélagos Guardias
Caballero
Arqueras
Caballero
Bombardero
Bombardero Murciélagos
Bombardero Arqueras
Bombardero
Bombardero
Murciélagos Arqueras
Murciélagos Guardias
Bombardero
Murciélagos Arqueras Guardias
Arqueras
Caballero
Bombardero
Murciélagos Guardias
Murciélagos

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