Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Gigante Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Arqueras Cañón Mosquetera
Descarga
Duendes Duendes con lanza Arqueras Cañón Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Arqueras Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Arqueras Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Cañón
Flechas
Duendes Duendes con lanza Arqueras
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego
Arqueras Cañón Mosquetera
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Arqueras Flechas Cañón Mosquetera Príncipe oscuro Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras Gigante
Duendes con lanza
Gigante Príncipe oscuro
Arqueras
Duendes Flechas Gigante Príncipe oscuro
Flechas
Gigante Arqueras Príncipe oscuro
Cañón
Mosquetera
Gigante Príncipe oscuro
Gigante
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Duendes Duendes con lanza Arqueras
Príncipe oscuro
Gigante Duendes con lanza Arqueras Flechas Mosquetera

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes
Arqueras Cañón Mosquetera
Duendes con lanza
Arqueras Flechas Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Arqueras
Duendes Duendes con lanza Cañón Príncipe oscuro
Flechas
Duendes con lanza Cañón Príncipe oscuro
Cañón
Mosquetera Duendes Duendes con lanza Arqueras Flechas Príncipe oscuro
Mosquetera
Cañón Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro
Gigante
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Arqueras Flechas Cañón Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Cañón Mosquetera
Duendes Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Cañón Duendes Arqueras Mosquetera Príncipe oscuro
Cañón Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duendes Duendes con lanza Arqueras Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Duendes con lanza Arqueras Flechas Cañón
Flechas Cañón Mosquetera
Cañón Duendes Mosquetera
Duendes Duendes con lanza Arqueras Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Duendes Arqueras Duendes con lanza Flechas Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Duendes con lanza Arqueras
Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Duendes Flechas Cañón Príncipe oscuro
Cañón
Cañón
Duendes Flechas Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Cañón Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Duendes con lanza Arqueras Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Cañón Mosquetera
Príncipe oscuro Duendes Duendes con lanza Arqueras Flechas Cañón Mosquetera
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Mosquetera
Duendes Duendes con lanza Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Mosquetera
Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Mosquetera
Príncipe oscuro Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Príncipe oscuro
Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro
Cañón Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cañón
Arqueras Cañón Mosquetera
Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duendes con lanza Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Duendes con lanza Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Arqueras Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro

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