Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa
Rayo
Caballero Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Mosquetera Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 7 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Mosquetera
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 7

Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Princesa
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
P.E.K.K.A Princesa
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Caballero Mosquetera Princesa
P.E.K.K.A Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Bebé Dragón
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera
Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Princesa Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón
Princesa
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera
Mosquetera
Princesa
P.E.K.K.A
Princesa
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Princesa
P.E.K.K.A

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