Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Sanador
Terremoto
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Sanador Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Valquiria Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Bola de nieve gigante El Tronco Flechas Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Bola de nieve gigante El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Globo bombástico Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Globo bombástico
Espíritu Sanador
Globo bombástico Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Globo bombástico Bola de nieve gigante Espíritu Sanador Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Espíritu Sanador Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu Sanador Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de nieve gigante Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de nieve gigante
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Valquiria
Espíritu Sanador
Valquiria
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Valquiria El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas
El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas El Tronco Valquiria Bebé Dragón
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

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