Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Sanadora Horno Electrocutadores Goblin Demolisher Choza de bárbaros Recolector de elixir Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Veneno Cazador Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Goblin Machine Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Ariete de batalla Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Bárbaros Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Dragones Esqueléticos Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Barril de duendes
Cañón
Dragones Esqueléticos
Bárbaros
Ariete de batalla
Flechas Barril de duendes
Barril de duendes
Flechas Ariete de batalla Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Cañón Bárbaros
Cañón
Flechas Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos
Cañón Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Ariete de batalla
Barril de duendes
Guardias
Cañón Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Dragones Esqueléticos
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Flechas Cañón
Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Flechas Cañón
Flechas Dragones Esqueléticos
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón
Bárbaros Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias
Bárbaros Cañón
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Flechas Cañón Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Dragones Esqueléticos
Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Cañón Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Dragones Esqueléticos
Guardias Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos
Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Bárbaros Guardias
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Guardias
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Guardias
Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos
Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos

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