Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla Torre bombardera Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla Torre bombardera Barril de duendes
Veneno
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Torre bombardera
Cohete
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Torre bombardera Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes
Torre bombardera
Barril de duendes
Flechas Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bárbaros
Flechas
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Ariete de batalla
Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bárbaros Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Flechas Mosquetera Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Torre bombardera Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Torre bombardera Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Bárbaros Mosquetera
Flechas Torre bombardera Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Torre bombardera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego

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