Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Bruja
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Arqueras
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros
Megaesbirro
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 19

Duendes con lanza
Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Arqueras
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Megaesbirro
Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja Duendes con lanza Megaesbirro Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Bruja
Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Arqueras Bruja
Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Dragones Esqueléticos Arqueras Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Megaesbirro Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bruja Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Arqueras Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Megaesbirro Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Arqueras Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Bruja
Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos

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