Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Torre bombardera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bombardero Torre bombardera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bombardero Torre bombardera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bombardero Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja
Cohete
Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Barril de duendes Bombardero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Caballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Torre bombardera
Barril de duendes
Caballero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Caballero

Sinergias de Defensa 2 11

Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Torre bombardera Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Torre bombardera
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Caballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Caballero
Bombardero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bombardero Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Bola de fuego Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Bruja Torre bombardera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Bola de fuego Bruja
Bombardero Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Bombardero Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Bombardero Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Torre bombardera Bruja Bombardero Caballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Bombardero Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja
Bombardero Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bombardero Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bombardero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

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