Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Gigante Mago Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Gigante Mago Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Duende Gigante
Lápida
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Gigante Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Bárbaros de élite Gigante
Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Mago
Bárbaros de élite Gigante Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Duende Gigante
Bola de fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 2 7

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Lápida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos
Lápida Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Lápida
Gigante
Mago
Bárbaros de élite Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Duende Gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lápida Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros de élite Lápida Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lápida Bola de fuego Mago Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Lápida Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Mago Bárbaros de élite Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos
Lápida Bola de fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Mago Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago
Lápida Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Gigante
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros de élite Lápida Ejército de esqueletos Duende Gigante
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende Gigante
Bárbaros de élite Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos
Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lápida Bola de fuego Mago Duende Gigante
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Lápida Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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