Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Bruja Ballesta Mago de hielo Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Descarga
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Pescador
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Pescador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Mago de hielo Pescador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Mago de hielo Pescador
Rayo
Mago Bruja Ballesta Mago de hielo Pescador
Cohete
Mago Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador Mago Bruja Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mago
Furia
Furia
Bruja Mago
Ejército de esqueletos
Ballesta
Bruja
Furia
Ballesta
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Ballesta Pescador
Pescador
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Ballesta Pescador Mago Bruja Mago de hielo
Mago
Esqueletos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Ballesta Mago de hielo
Bruja
Esqueletos Mago de hielo Pescador
Ballesta
Esqueletos Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador
Mago de hielo
Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Pescador
Pescador
Esqueletos Bruja Ballesta Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Ballesta
Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja Ballesta Mago de hielo Pescador
Ejército de esqueletos Bruja Pescador Esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Mago de hielo Pescador
Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Esqueletos Ballesta Mago de hielo
Mago Bruja Ballesta Mago de hielo
Ballesta
Bruja Esqueletos Ejército de esqueletos Ballesta Mago de hielo Pescador
Ejército de esqueletos Esqueletos Mago de hielo Pescador
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Esqueletos Mago Ballesta Pescador
Mago Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esqueletos Mago Bruja Ballesta Mago de hielo
Mago Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Ballesta Pescador
Mago Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Pescador
Mago Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Mago de hielo Pescador
Mago Bruja Mago de hielo Pescador
Pescador
Mago Ejército de esqueletos Bruja Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja Ballesta Pescador
Mago Ballesta Pescador
Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja Pescador
Ejército de esqueletos Ballesta Pescador
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Mago Esqueletos Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Pescador
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Bruja Esqueletos Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Ballesta Pescador
Mago Bruja Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Ballesta
Ballesta Mago de hielo Pescador
Ballesta
Mago
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja
Ballesta Mago Mago de hielo
Mago Ballesta Pescador
Ballesta Pescador
Mago Ballesta Pescador
Mago
Pescador
Ballesta Pescador
Ballesta Pescador
Ballesta Mago Bruja
Mago Ballesta
Pescador
Mago Ballesta Pescador
Mago Bruja Ballesta
Ballesta
Mago
Ballesta Pescador
Ballesta
Mago Bruja Mago de hielo
Bruja Pescador
Ballesta Mago Bruja Mago de hielo Pescador
Mago Bruja Ballesta Pescador
Ballesta Pescador
Mago Bruja Ballesta Mago de hielo
Mago Bruja
Mago Ballesta
Mago
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Mago Bruja Mago de hielo
Mago
Mago
Bruja
Bruja
Bruja Ballesta
Mago

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